Kodu Game Lab: Programmare in contesti digitali

Formatore: Iolanda Bucci
Struttura: Unità formativa 14 ore
Modalità: E-Learning
Destinatari: Docenti di scuola primaria e secondaria di 1° grado

 

L’esonero dal servizio è previsto ai sensi della direttiva n.90/2003 e del D.M. del 5 luglio 2005 Prot. N. 1229: è pertanto possibile usufruire dell’esonero dal servizio di cui all’art. 64 del vigente C.C.N.L.

Descrizione

Il corso intende proporre ai docenti esempi di buone pratiche finalizzate a sviluppare il pensiero logico e computazionale attraverso la progettazione di attività interdisciplinari di coding da riproporre in classe con approccio laboratoriale anche in modalità cooperativa e collaborativa. Verranno esplorate attività coding plugged in ambienti digitali.

FINALITA’ DEL CORSO

  • Apprendere le nozioni base di programmazione visuale a blocchi
  • Progettare attività di coding in ambienti digitali open source
  • Condividere esempi di buone pratiche di utilizzo di questa metodologia in contesti disciplinari e interdisciplinari
  • Acquisire le competenze base di programmazione visuale a blocchi
  • Progettare attività di coding che facilitano lo sviluppo del pensiero computazionale e del problem solving
  • Utilizzare il coding per promuovere un ambiente di apprendimento collaborativo ed interattivo

BIOGRAFIA DEL FORMATORE

Iolanda Bucci è docente di scuola primaria, formatrice specializzata in progettazione per competenze, valutazione ed innovazione didattica; attualmente membro dell’ Equipe Formativa Territoriale.